Meural, um quadro digital que “roda” diversas obras de arte

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A ideia de um quadro digital faz muito sentido, mas nem sempre funcionou. Seja pela qualidade da imagem ou pela preferência por fotos pessoais no lugar de obras de arte, o máximo que chegamos de um produto assim foram os porta-retratos digitais. Mas uma nova startup de Nova York chegou para mudar isso. Desde de 2013, […]

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Mirror permite testar maquiagem no seu rosto usando um iPad

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Modiface Mirror combina tecnologias de realidade aumentada e reconhecimento facil para que clientes possam testar as maquiagens oferecidas pelas lojas em seu rosto, virtualmente.  Esse produto da Modiface pode ser vendido para lojistas e empresas que buscam complementar a experiência de compra dos clientes, oferecendo não somente a oportunidade de provar tudo o que está disponível, mas também […]

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Abstract Browsing transforma qualquer site em composição abstrata

Wired

Tirando todos os detalhes, um site nada mais é do que um monte de retângulos e formas geométricas. Pelo menos é o que você enxerga ativando a extensão do Chrome Abstract Browsing. Criado pelo artista Rafael Rozendaal, a ferramenta transforma qualquer site que você visita em uma composição super colorida e abstrata – quase que […]

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App transforma gifs da sua cara em emojis

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Os emojis, esses pequenos e divertidos ícones que inserimos em nossas mensagens diariamente, são basicamente uma língua universal, que não precisa de tradução. Seu apelo visual é tão viciante que, muitas vezes, o que queremos expressar não se consegue traduzir em palavras, apenas em emojis. Pensando nisso, o aplicativo Memoji Keyboard foi criado justamente para você […]

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Adobe Slate, o mais novo lançamento da Adobe para iPad

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Depois de firmar seu papel no processo de brainstorm dos designers com Adobe Comp, hoje a empresa lança mais um aplicativo para iPad, o Adobe Slate. Diferente da maioria dos programas e ferramentas da empresa, o Slate busca quebrar qualquer barreira entre habilidades técnicas de design e uma história contada com visual profissional. Colocando à disposição layouts de […]

Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Pinturas ganham versão 3D para que deficientes visuais possam tocá-las

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Enquanto a maioria das obras de arte penduradas nas paredes de grandes museus possuem uma norma rígida de “não chegue perto e não toque”, o Museo del Prado em Madri resolveu abrir das regras para que deficientes visuais também pudessem apreciar a arte.

Para isso, em parceria com o espanhol Estudios Durero, foram criadas composições tridimensionais de algumas das obras artísticas mais famosas do mundo, usando impressão 3D. A partir do toque, cegos e pessoas com problemas de visão podem “sentir” as imagens e ativiar sua percepção das pinturas.

Para fazer com que todos os elementos das composições em 3D transmitissem sentido não somente pela visão, mas principalmente pelo toque, foi preciso trabalhar em cima de interpretações artísticas, análises de texturas, formas e volumes, resultando em um processo único de criação para cada obra de arte.

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O resultado deste projeto pode ser visto no Museo del Padro durante a exposição Touching the Prado, que vai até dia 28 de junho deste ano. Ao todo, foram criados seis diferentes composições tridimensionais. Cada uma delas permite que a pintura original seja mentalizada e recriada por inteira, oferecendo uma percepção emocional fiel da obra, antes quase que impossível. Agora, deficientes visuais são capazes de obter um grau elevado de prazer artístico, estético e criativo durante uma exposição de arte.

Os visitantes podem usar um guia de áudio para acompanhar o tour. Além disso, para pessoas sem problemas de visão, o museu oferece uma máscara para tapar os olhos, com o objetivo de fazê-las sentir mais conectadas com a perspectiva dos cegos.

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“Touching the Prado” é um dos projetos mais sofisticados com a missão de desbloquear a beleza das artes visuais para aqueles incapazes de vê-las.

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No fim, o projeto fez mais do que incluir os deficientes visuais no universo dos museus tradicionais. O singificado de imagem artística foi expandido e ganhou novas dimensões, gerando um valor educacional com múltiplicas aplicações no mundo da arte e em outras áreas também.

Grandes museus como Metropolitan Museum of Art e National Gallery possuem em seu calendário atividades frequentes de inclusão para cegos, como tours com guias de áudio, oficinas de desenho e escultura baseadas na sensibilidade do toque e do corpo, entre outros. O Louvre, por exemplo, tem a chamada Tactile Gallery, com algumas cópias fiés de suas famosas esculturas para serem tocadas.

O fato de nosso mundo estar cada vez mais contando com informações visuais e táteis para dar o recado faz com que essas propostas de inclusão dos deficientes visuais em diferentes atividades sejam de extrema importância para tornar qualquer informação acessível a todos.

Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Comp CC, o novo app para iPad da Adobe

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Adobe Comp CC é o novo aplicativo lançado para iPad como parte da família Creative Cloud. Apresentado pela primeira vez com o nome de Project LayUP na Conferência de Criatividade Adobe MAX em outubro de 2014, o app permite criar de forma simplificada e rápida layouts de alta fidelidade. 

Com usabilidade baseada em gestos intuitivos, cada ação toma o tempo de um ou dois toques e nada mais. 

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Em sua essência, é uma ferramenta para brainstorm, que busca recriar aqueles primeiros estágios do design feitos com papel e caneta. Seus recursos facilitam a integração do arquivo “rascunho” com programas como InDesign, Photoshop e Illustrator, e até permite que a finaliziação do layout ocorra por ali mesmo. 

“Existe uma demanda não atendida para o momento de brainstorm dos criativos e designers. Com dispositivos móveis e sensíveis ao toque, você tem a oportunidade de conseguir o melhor dos dois mundos – tanto da tecnologia quanto do papel/caneta” disse o VP da Adobe, Scott Belsky, para a Wired. De fato, com o Comp você poderá criar tão rápido quanto faria no papel, podendo descartar ou aprofundar ideias facilmente. Além disso, inclui acesso completo às fontes Typekit e possibilita armazenamento online de até 2GB – o que para um app gratuito é significativo. 

Formatos disponíveis

Formatos disponíveis

Typekit e estilos

Typekit e estilos

Padrões de gestos

Padrões de gestos

Usabilidade intuitiva

Como ilustra a imagem acima, a usabilidade do app foi totalmente baseada em gestos intuitivos e simples, no lugar de clicar em pequenos botões. Por exemplo, dependendo das configurações, você poderá desenhar um quadrado, e Comp saberá que se trata de caixa de texto ou imagem. Ou, desenhar um retângulo, que automaticamente se transformará em uma caixa de título. Ou seja, cada ação toma o tempo de um ou dois toques e nada mais.

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Conectividade e integração

Ao completar a ideia, wireframe ou composição no Comp, é possível exportá-la aos outros programas Adobe para finalização e maiores acabamentos. O arquivo gerado – Compound Document Format (CFD) – será transformado em vetor, com todas as layers intactas e precisão de pixel. Esse novo formato CFD é leve e acompanha a linguagem universal da Adobe, compatível com todos os seus programas.

Além de exportar, o app também permite importar qualquer tipo de arquivo criado nas outras ferramentas do Creative Cloud e que permitam usar o Adobe ID. Por exemplo, se você se logar com seu login da Adobe no app Paper, poderá salvar seus arquivos para serem abertos posteriomente no Comp

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Opções de exportação

Com esse novo lançamento da Adobe, é nítida a movimentação da empresa para aumentar seu papel no fluxo de trabalho do designer. Afinal, suas famosas ferramentas são essencias durante os estágios de execução, porém são fixas, feitas para desktop. Já Comp é móvel e se descreve ideal para quem está em movimento ou precisa ser produtivo enquanto fora do ambiente do trabalho – por exemplo, sentado num café ou esperando no aeroporto. 

A tentativa da Adobe em materializar essa “criatividade conectada” abraça não apenas uma execução de qualidade, mas também o que as origens papel/caneta significam e adicionam no design. Com tantos apps tendo essa missão no mercado, a conversão do fluxo de trabalho para tablets e smartphones parece cada vez mais natural.

Adobe Comp CC está disponível de graça para iPad.

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Fotógrafo retrata espaços vazios deixados por anúncios antigos

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Arrastado pelo beleza da destruição e da temporalidade, o fotógrafo Wyatt Gallery passou semanas fotografando os espaços vazios deixados por anúncios antigos nas paredes do metrô de Nova York. 

Em poucos dias, o que parecia uma pintura de pinceladas grossas e cores expressivas vira novamente um anúncio publicitário.

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A série de fotos Subtext torna palpável décadas de papel rasgado e camadas arrancadas pelo tempo. Sujeiras, grafites e tinturas antigas transformam em tela cada pedaço de poster publicitário deixado para trás. 

Em uma estética que lembra a de arte abstrata, esses espaços vazios são temporários. Para conseguir seus registros, Gallery precisou rodar os metrôs por um bom tempo, o que acabou fazendo com que visse determinado espaço que havia fotografado ser preenchido novamente por publicidade.

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A série de fotos Subtext enxerga um certa beleza que brota das dificuldades, destruições e do passar do tempo.

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Nas fotografias de Gallery, esses espaços ganham uma visão transitória das camadas de história encontradas por aqueles túneis. São literalmente um instante congelado que nunca mais será igual mas, ao mesmo tempo, agregará tudo aquilo que já foi – tal como nós mesmos. 

No fim, as fotos são retratos de obras de arte acidentais, feitas pelas mãos de trabalhadores desconhecidos que diariamente colam e descolam anúncios nas paredes. Uma documentação humana do passar do tempo.

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Jogue PAC-MAN no Google Maps

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O mapa da sua cidade acaba de se tornar mais interessante. Em uma antecipada comemoração ao dia 1º de abril, Google transformou o Google Maps no game PAC-MAN.

Para jogar, basta entrar no Maps e digitar qualquer endereço. Na página de suporte, o Google dá algumas dicas para você encontrar os melhores lugares para se jogar (exemplo: “Don’t drop the ball on the eve of your victory!” se referindo a Times Square, em Nova York). Se você desvendar as pistas e descobrir onde ficar os lugares listados, encontrará o ícone do PAC-MAN no meio da vizinhança.

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Times Square, Nova York

Taj Mahal, Índia

Taj Mahal, Índia

Mas você também pode jogar na rua de sua escolha, de qualquer cidade do mundo. Ao acessar o mapa, clique no botão no canto inferior direito indicando PAC-MAN (ao lado do ícone do Google Earth). Em seguida, as ruas do mapa ganharão um redesign e se tornarão o labirinto do jogo. Use as setas do teclado para mover o personagem e comer as bolinhas amarelas enquanto escapa dos fantasminhas e ganha pontos.

Taj Mahal, Índia

Taj Mahal, Índia

É possível jogar PAC-MAN no Google Maps tanto no computador, acessando o site pelo navegador, quanto pelo aplicativo do celular.

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Times Square, Nova York

Anos atrás, Google já havia feito uma homenagem ao renomado jogo, incluindo uma versão sua como doodle da página de busca.  Outras ações espontâneas e divertidas realizadas pela empresa foi durante a Copa do Mundo, ao vestir os bonequinhos de navegação do mapa com a camisa da selação de cada país.

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Aplicativo identifica roupas usadas em séries e filmes para compra online

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Se você já quis saber qual roupa que o personagem de série de TV estava usando naquele episódio para poder comprar uma igual – ou pelo menos uma alternativa semelhante – então o Spylight é para você.

O aplicativo permite literalmente comprar o que está na sua tela. Você pode fazer isso ao segurar o celular perto da TV (ou tela do computador, tablet, etc) para que, de forma automática, o app sincronize o áudio do que você está assistindo com as roupas disponíveis naquele momento.

Se preferir explorar outras séries e filmes, também pode simplesmente acessar o enorme banco de dados da empresa e selecionar os programas ou personagens que lhe interessam – e consequentemente as roupas que eles usam. Além do app, essa busca também pode ser feita pelo site da empresa

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Por exemplo, no momento em que um novo episódio de Better Call Saul sair no Netflix, as peças de roupas usadas ficarão disponíveis no Spylight. Ao clicar na opção que interessa, é possível ver mais detalhes do produto como preço e também um botão para compra direta via loja indicada. Caso o item escolhido estiver esgotado, for de brechó ou de acervo pessoal, a ferramenta também indica peças semelhantes.

Para que essa mecânica funcione com precisão, Spylight trabalha diretamente com os estúdios para identificar cada item usado pelos atores durante as filmagens. Logo em seguida, quando o episódio ou filme for ao ar, estas roupas ficam disponíveis para o público.

No fim, a ferramenta acaba funcionando tanto para o usuário – que pode comprar ou se inspirar com as peças usadas – quanto para as marcas, que recebem reconhecimento e se beneficiam de suas contribuições aos filmes e televisão.

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O aplicativo é simples de usar, com uma interface que facilita a busca pelas infinitas peças de roupas disponíveis. Um recurso interessante também é a possibilidade de seguir seus personagens preferidos e acompanhar os itens usados ao longo do tempo.

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Spylight é gratuito e está disponível apenas para iOS. Por enquanto, não há confirmação sobre uma versão para Android.

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Dados pessoais viram infográficos feitos à mão e enviados como cartões postais

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Em uma era de banco de dados, experiências baseadas em algoritmos e rastros digitais buscando cada vez mais aperfeiçoar nossas experiências de forma sistemática, é impossível não se apaixonar pelo projeto Dear Data.

Dear Data é um projeto apaixonante que celebra o lado imperfeito, incompleto e extremamente humano dos dados da vida.<p class="quote__sharebar js-share-bar" data-url="http://wp.me/peBwt-eIg" data-picture="http://www.b9.com.br/wp-content/uploads/2015/03/deardata-destaque.jpg" data-title="Dados pessoais viram infográficos feitos à mão e enviados como cartões postais" data-caption="Brainstorm9" data-description="Dear Data é um projeto apaixonante que celebra o lado imperfeito, incompleto e extremamente humano dos dados da vida.”>compartilhe

As criadores são Giorgia Lupi, uma italiana morando em Nova York, e Stefanie Posavec, uma americana morando em Londres. Com tanta coisa em comum – elas tem a mesma idade, são filhas únicas, tem a mesma profissão e deixaram sua terra natal para morar em outro continente – o projeto nasceu naturalmente, após se encontrarem pessoalmente apenas duas vezes.

Toda semana, elas selecionam juntas um tópico de suas vidas diárias que irão medir. Em seguida, cada uma coleta dados sobre isso e os sumariza em um infográfico ilustrado à mão. Como tela, elas usam um cartão postal que é enviado uma para outra no final da semana.

Abaixo, você pode comparar as criações de cada designer, usando frente e verso dos postais para medir pequenos detalhes da vida.

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Relógios

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Reclamações

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Espelhos

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Vício em celular

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Contato físico

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Transporte público

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Compras

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Agradecimentos

As designers usam dos detalhes mais pessoas e rotineiros de suas vidas para criar diferentes metáforas visuais e experimentar com técnicas totalmente manuais de visualização de dados.

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Ao tentar capturar a vida que se desdobra ao redor de cada uma, no lugar de modernos sistemas digitais que automatizam tudo, elas buscam descobrir padrões escondidos entre dados mundanos e expressar cada aspecto de forma pessoal. 

Cada postal toma tempo para ser analisado, ilustrado, transportado e, finalmente, lido. Como resultado, tanto o processo como seu produto final é intensamente humano.

Dear Data revela um lado poético dos dados, pedindo por uma certa calma, sensibilidade e pessoalidade na hora de lidar com os detalhes da vida – coisas que muitas vezes nos escapam.

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Huggable, um urso de pelúcia inteligente para crianças em tratamento de câncer

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Desenvolvido pelo grupo de pesquisa em Personal Robotics do MIT, Huggable é um brinquedo de pelúcia desenvolvido com inteligência artificial que interage com crianças com câncer para aliviar dores, stress e ansiedade em seus tratamentos.

Huggable quer diminuir o distanciamento da criança do seu próprio mundo e também aliviar suas experiências negativas na hora do tratamento. Como resultado de muita pesquisa, o robô social tem conseguido diminuir as sensações ruins e o desequilíbrio emocional nos pacientes ao engajá-los em atividades lúdicas. 

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Hospital da Criança de Boston

Pesquisa mostra que crianças preferem interagir com objetos físicos e familiares do que com telas. 

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Um dos fatores mais interessantes deste estudo foram as comparações feitas entre a experiência das crianças com um personagem criado em uma tela de tablet vs. um robô revestido de urso de pelúcia. Até então, os dados demonstraram que as crianças ficam mais felizes ao interagir e se conectar com objetos físicos e palpáveis, e que também lhe fossem familiar.

Tal resultado mostra o potencial que há em usar robôs e dispositivos inteligentes para tratamentos pediátricos, objetos que não dependem de uma interface textual, mas sim da sensibilidade que carrega o ato de tocar, apertar e segurar. 

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Tela vs. robô de pelúcia

Pensando na experiência familiar do toque e da interação lúdica, Huggable prova que há potencial em usar robôs para tratamentos pediátricos.<p class="quote__sharebar js-share-bar" data-url="http://wp.me/peBwt-eI2" data-picture="http://www.b9.com.br/wp-content/uploads/2015/03/huggable-dst2.jpg" data-title="Huggable, um urso de pelúcia inteligente para crianças em tratamento de câncer" data-caption="Brainstorm9" data-description="Pensando na experiência familiar do toque e da interação lúdica, Huggable prova que há potencial em usar robôs para tratamentos pediátricos.”>compartilhe

Neste protótipo, o robô Huggable usa um aplicativo Android como controle de todos os seus movimentos e reações. Seu corpo possui mais de 1500 sensores, incluindo também câmeras de vídeo, microfones, saídas de áudio e conexão sem fio.

Os movimentos são tão silenciosos que parece não existir robô algum por baixo. Bem como suas expressões que, extremamente ricas, não lembram aquele artefato cheio de motores e fios. Além disso, entre o robô e sua pele, há uma camada densa de silicone para que o gesto de segurar e apertar o urso pareça também familiar. 

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Mais de 1500 sensores para criar ricas expressões

Fica claro neste projeto a tentativa de dar à tecnologia uma cara mais transparente e móvel. Ter um brinquedo de pelúcia como robô não só facilita seu uso e inclusão no dia a dia dos médicos e pacientes, como também faz dessa experiência ainda mais humana.

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‘Face to Faceless’ celebra a importância dos taxistas em protesto aos carros que dirigem sozinhos

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Logo após o governo inglês ter investido £100 milhões no desenvolvimento de carros que dirigem sozinhos, Hailo – um dos principais apps de táxi no Reino Unido e em outras cidades da Europa – tomou partido e lançou uma campanha em que retratos de taxistas londrinos são projetados em edifícios da cidade.

Para o CEO do Hailo app, nada substitui o relacionamento que o passageiro pode construir com seu motorista.

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Face to Faceless foi criada não somente como protesto contra um futuro sem motoristas, mas também para celebrar o Dia Nacional do Taxista, a ser comemorado no Reino Unido dia 27 de abril.

Para Hailo, os taxistas são parte importante da figura de Londres. Por isso, na campanha, seus rostos tem a própria cidade como fundo, indicando o quanto de história eles tem para contar sobre suas jornadas por cada um destes cantos.

“As pessoas não querem robôs; elas precisam conhecer seus motoristas, saber que eles irão levá-las de A até B em segurança” diz o CEO da empresa, Gary Bramall. Para ele, nada pode substituir o relacionamento que o passageiro constrói com seu motorista.

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Com essa discussão, Hailo destaca algo importante do sistema de táxi: há muito mais na jornada do passageiro do que o veículo em que ele está. O próprio Uber prova desta afirmação, oferecendo um serviço que preza pela jornada agradável em todos os detalhes.

Devido às ameaças por outros serviços similares, taxistas buscam cada vez mais servir com maior qualidade para não perder clientes.

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Já temos acompanhado como os aplicativos para compartilhar carona e para chamar motoristas sob demanda tem causado uma movimentação dos taxistas. Vendo seu uso diminuir drasticamente em cidades como São Francisco e Nova York, por exemplo, os táxis passaram a se preocupar ainda mais com seus serviços.

Agora, com o esforço de governos como o do Reino Unido – que espera alavancar o mercado de carros sem motorista em um futuro próximo – tanto os taxistas quanto os negócios relacionados precisam correr atrás mais uma vez para mostrar o seu valor.

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Choosic, um Tinder para descobrir músicas

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Tinder introduziu um novo padrão de navegabilidade que ecoou para muitos outros gêneros além dos aplicativos de namoro, tais como Treatings, que ajuda na busca por conselhos sobre carreira e negócios.

Dessa vez, o modelo swipe right/swipe left – de arrastar para a direita o que curtiu e para a esquerda o que não curtiu – é usado pelo aplicativo Choosic para descobrir e explorar músicas.

O primeiro passo é se logar com o Facebook. Não há outra opção de login, o que acaba excluindo alguns usuários que não estão na rede ou não ficam confortáveis com logins sociais. Em seguida, você determina os gêneros musicais de seu interesse. A partir daí, o aplicativo vai tocar uma música streaming por vez. Você tem a opção de arrastar para a direita se gostar. Em casa negativo, é só arrastar para a esquerda que uma nova música começa a tocar.

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Todas as suas músicas favoritadas ficam disponíveis em uma playlist para você ouvir quando quiser. Porém, Choosic não funciona offline e também não permite personalizar nada ou criar novas playlists.

O banco de dados da startup foi construído com base em uma lista de 600 curadores e blogs sobre música – similar ao sistema do HypeMachine – e com streaming via SoundCloud.

Quanto mais você usá-lo, mais inteligente o app fica, em função dos dados que colher sobre seus gostos. No fim, estas informações sobre interesses e comportamentos podem ser bastante valiosos para a indústria da música, algo que o Last.fm já experimentava.

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Respondendo aos feedbacks do público via Product Hunt, os criadores do aplicativo comunicaram que já estão trabalhando em algumas melhorias e novos recursos. Entre estas novidades estão: uma versão para Android, a possibilidade de fazer login com outras redes sociais ou email, receber recomendações dos amigos e criar playlists que possam ser compartilhadas e exportadas para outros programas como iTunes e Spotify.

Aliás, o retorno do público tem sido bastante positivo, principalmente por unir uma navegabilidade viciante a um serviço gratuito de streaming de música. No meu caso, as músicas que escutei e outras que descobri fizeram minha experiência ser ainda mais satisfatória, principalmente pelo foco em novos artistas.

Essa primeira versão do app pode ser simples e com banco de dados pequeno comparado aos grandes do streaming de música. Mas não deixa de ser uma experiência divertida, para se perder um tempo uma vez aqui, outra ali.

Choosic está disponível de graça para iPhone.

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Uma pedra inteligente que ajuda deficientes a se comunicar pelo toque

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Smartstones é uma pedra inteligente que cria um sistema de comunicação remota baseada no gesto. O projeto visa ajudar pessoas que enfrentam tanto desafios físicos quanto para se comunicar, como deficientes visuais e auditivos, autistas, pessoas com distúrbios e até idosos.

Do tamanho de uma pedra de verdade, Smartstones é constituída por luzes de LED, um sistema de reconhecimento de gestos, uma interface sensível ao toque, um giroscópio, um GPS, saídas de áudio e conectividade Bluetooth.

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A pedra inteligente é conectada a um aplicativo que permite a personalização de gestos e feedbacks a serem usados para se comunicar.

Funciona assim: quem estiver usando a Smartstones e tocá-la de tal forma, enviará uma mensagem para o celular da pessoa que está tomando conta do sistema. Essa pessoa pode, então, enviar uma resposta através da pedra, que se traduz em forma de áudio ou luzes piscando.

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É possível programar a pedra, por exemplo, para enviar uma mensagem de texto “pensando em você” caso seja tocada duas vezes com os dedos. Ou “preciso de ajuda” ao chacoalhar a pedra. O dispositivo pode ser totalmente adaptado, dependendo das necessidades de seus usuários.

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Desenvolvido como protótipo, o projeto está buscando financiamento coletivo via IndieGogo e neste momento custa $79 por unidade. Nesta primeira versão, a pedra poderá ser usada como pingente ou como pulseira. Se a campanha atingir os $50,000 necessários para a produção em massa, o produto será entregue em dezembro deste ano.

Assim como o Wayfindr, aplicativo que usa Beacons para ajudar deficientes visuais a andar com segurança, Smartstones abra portas para novos dispositivos inteligentes que repensam o poder do gesto e das interfaces não-textuais para ajudar pessoas e também vencer alguns dos desafios da comunicação.

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Aplicativo lembra você de tirar uma selfie por dia – e monta um timelapse depois

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Em 2011, o B9 divulgou a história do Noah, que ficou famoso por tirar uma foto sua por dia durante mais de 11 anos. Para facilitar seu projeto e o de outras pessoas, ele criou o aplicativo EverydayDe forma simples, o app lembrava você todos os dias, no horário programado, de tirar uma selfie por dia. Depois, juntava todas as fotos em um timelapse automático.

Depois de 4 anos, aproveitando a atual obsessão por selfies, Noah resolveu relançar o aplicativo com novos recursos. Agora ficou mais fácil lembrar de tirar uma foto por dia, com notificações que podem ser aleatórias ou programadas para determinados horários ou locais.

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Uma das novidades mais interessantes é o aprimoramento da câmera de selfie. Além de um grid especial para centralizar o rosto na foto, o aplicativo cria uma máscara usando como referência a posição dos seus olhos, nariz e boca. Dessa forma, ao acessar a câmera, a máscara aparece e você ganha total precisão de como fotografar.

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O resultado faz o timelapse ser ainda mais bacana. Já para quem preferir criar o próprio vídeo com alguns truques de edição, essa nova versão do aplicativo faz backup para o Dropbox.

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Por um custo adicional de $2 você também poderá criar múltiplas timelines de fotos além da sua própria selfie, incluindo qualquer outro projeto ou objeto de que tenha em mente. Com esse novo recurso, Everyday fica ainda mais parecido com o popular 1 Second Everyday, app que filma um segundo por dia para criar o filme da sua vida.

Ambos os aplicativos foram pioneiros na área e ganharam popularidade pelo sucesso dos seus criadores e interfaces avançadas. Hoje, já são vários os apps que oferecem os mesmos recursos, alguns até de forma gratuita. 

Everyday está disponível apenas para iPhone por $1.99.

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Por um trânsito mais seguro, Volvo cria tinta que brilha no escuro para ciclistas

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Em parceria com a Grey de Londres, Volvo desenvolveu uma tinta de spray luminosa que é somente visível à noite. A LifePaint foi criada especialmente pensando na segurança dos ciclistas, a partir de um estudo sobre o crescente número de acidentes de trânsito envolvendo bicicletas na Inglaterra. 

LifePaint é feita com material à base de água que dura cerca de 10 dias após sua aplicação. Além disso, é completamente invisível durante o dia, brilhando apenas quando iluminada (pelo farol de um carro, por exemplo). Essa mecânica é bastante similar a Lumen – uma bike que reflete no escuro – e também outros acessórios comuns usados por ciclistas.

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A tinta pode ser aplicada em qualquer superfície como roupa, capacete, mochila e até a própria bicicleta. O importante é tornar o ciclista mais seguro durante a noite, proporcionando maior visibilidade do que uma luz traseira ou um colete refletivo.

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Com LifePaint, Volvo quer promover a segurança tanto dentro quanto fora dos carros.

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“Estamos empenhados em tornar o trânsito mais seguro, reduzindo o número de acidentes e dando maior segurança a quem está mais vulnerável nas ruas e estradas – os ciclistas”, diz Nick Connor, diretor da Volvo Car do Reunido Unido, no manifesto do projeto publicado pela Grey. A empresa divulgou que seu foco está em promover a segurança tanto dentro quanto fora dos carros, desenvolvendo novos produtos e tecnologias para serem implementados no sistema de trânsito como um todo.

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Por enquanto, o spray está disponível apenas em algumas lojas de roupa e equipamentos de bike em Londres. Mas, se tudo correr bem, o objetivo é torná-lo um produto internacional. Potencial é o que não falta.

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Aplicativo cria uma janela para o passado com realidade aumentada geolocal

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Para que as pessoas pudessem descobrir o passado dos lugares por onde passam, seja em sua terra natal ou durante viagens, Asma Jaber criou o aplicativo Pivot.

Espelhados pelo banco de dados do sistema do aplicativo estão os chamados “pontos Pivot” – lugares no mapa que revelam algum conteúdo sobre seu passado como imagens e vídeos navegáveis. Usando realidade aumentada combinada à geolocalização, o usuário pode apontar seu celular e enxergar os conteúdos.

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Em fase de protótipo, Pivot foi premiado pelo Harvard Innovation Lab e também busca financiamento coletivo pelo Kickstarter.

O principal foco é melhorar seu sistema de realidade aumentada (hoje se baseia em ícones impressos e posicionados nos lugares que contém conteúdos em RA do seu passado). Além disso, também colocará no ar uma plataforma para que qualquer pessoa possa colaborar com conteúdos históricos ao redor do mundo.

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Projeto quer preservar digitalmente a história dos lugares e também promover o aprendizado cultural.

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Pivot nasceu com a missão inicial de ajudar a preservar patrimônios culturais de lugares muitas vezes inacessíveis, mas ainda sim carregados de histórias, como Palestina, Iraque e Síria. Hoje também pretende adicionar destinos turísticos populares como Roma e Paris, incluindo rotas especiais e temáticas dependendo da época e história que o usuário se interessar.

Há diversos lugares ao redor do mundo que podem desaparecer em pouco tempo e até cair no esquecimento. Mesmo as cidades em que vivemos hoje já tiveram grande parte de seu passado substituído ou reconfigurado. Principalmente em tempos de futurismo, a história que o passado deixou em cada elemento urbano vai se esvaziando aos poucos, com o passar dos anos e o avanço das modernas construções. Aqui, Pivot parece ser um projeto que faz sentido. 

O aplicativo será lançado em abril de 2015 como um projeto global. Por enquanto, essa janela para o passado pode ser acessada em beta por quem estiver na área do campus de Harvard.

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TouchTone, um jogo para iPhone baseado nas revelações de Edward Snowden

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Em TouchTone você é um analista da NSA, ou seja, aquele que espia os outros. Sua missão se alterna entre resolver quebra-cabeças e descriptografar emails suspeitos, de pessoas que podem ameaçar a segurança nacional.

Os quebra-cabeças geométricos são divertidos, mas o que é mais interessante e viciante ainda são as informações entre eles. Você precisará quebrar códigos, analisar suspeitos e classificar mensagens – se estas são ou não assuntos de segurança nacional. 

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O game é bastante atual e trata de um assunto polêmico de forma inteligente. O personagem central, um engenheiro americano muçulmano, se desdobra entre interceptações de emails ao longo do jogo. Outro ponto positivo é o visual minimalista, que une um clima hacker de tela preta com aspecto de game retrô.

É inevitável sentir aquela ambiguidade sobre o que vigiar significa tanto para a segurança de um país quanto para a privacidade dos cidadãos.

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TouchTone foi criado pela dupla Mikengreg, também conhecida pelos games Gasketball e Solipskier. O desenvolvimento começou em 2012, mas os criadores estavam com dificuldades de ir além de um simples jogo de quebra-cabeça. O insight veio depois das últimas revelações de Edward Snowden sobre o programa de vigilância PRISM.

TouchTone está disponível para iPhone por $2.99.

Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Nova busca visual permite explorar o mundo sem digitar uma palavra

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O aplicativo Blippar é um dos mais populares quando de trata de sistemas de reconhecimento de imagens e ações publicitárias que misturam realidade aumentada em anúncios impressos ou embalagens.

Durante SXSW 2015, Blippar anunciou que, muito em breve, irá lançar uma nova versão de seu sistema, desta vez focando em uma busca visual desvinculada às marcas. A atualização do aplicativo permitirá que os usuários identifiquem com o celular qualquer objeto físico ao seu redor.

Veja o exemplo da maçã abaixo:

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Novo aplicativo Blippar permite que usuários identifiquem com o celular qualquer objeto físico ao seu redor.

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Blippar Visual Search usa sistemas próprios de reconhecimento de imagem, banco de dados visual, realidade aumentada, geolocalização e inteligência artificial para tonar a busca de um usuário. cada vez mais inteligente e personalizada.

Segundo Ambarish Mitra, CEO e fundador do Blippar, a empresa expera expandir seu serviço a ponto de complementar a busca textual de sites como Google ou Bing.

Dessa forma, sua usabilidade poderá ir muito além de apresentar conteúdos interativos em realidade aumentada para marcas, e sim fazer a diferença no dia a dia das pessoas, interagindo, pesquisando e explorando o mundo ao seu redor sem precisar digitar uma palavra.

Blippar quer ser o Google da busca visual e contextual. 

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Por exemplo, ao acessar o aplicativo com a câmera do seu celular, será possível reconhecer desde produtos e embalagens como livros e DVDs até objetos como brinquedos ou frutas. Essa imagem digital captada pelo dispositivo irá ativar a base de dados da busca visual da empresa e apontar informações relevantes sobre o que foi pesquisado. São muitos os dados contextuais que podem ser acessados por aí.

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Blippar Visual Search está com data marcada para ser lançado em abril para iOS, Android e Windows Phone.

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