Ikea Adorably Recreated Its Catalog in Animal Crossing

Brands have, like many of us, been pretty obsessed with Animal Crossing: New Horizons as the game has become an iconic aspect of quarantine life in 2020. That’s not to say every marketing tie-in or stunt has been a good fit, or that the integrations even made much sense. (Inclusive new avatar skin options from…

A abertura de “Game of Thrones” no estilo Super Mario World

A empolgante abertura de “Game of Thrones” ganhou contornos 16-bits nas mãos do usuário do YouTube NicksplosionFX.

A introdução foi recriada como se fosse ambientada no universo de “Super Mario World”, incluindo a trilha sonora e as fases do jogo apresentadas como os locais de Westeros.

Assista acima. E o vídeo abaixo faz uma comparação lado a lado:

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Retro Technology Lego Kits

L’artiste Chris McVeigh a eu l’excellente idée d’utiliser les différentes briques Lego afin de reconstituer de façon minimaliste des objets technologiques dépassés mais symbolisant notre époque. Des premières TV à la Nintendo Nes, vous pouvez refaire ces créations chez vous, l’artiste dévoilant sur son site les instructions à suivre.

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Uma incrível nova funcionalidade do Google Maps que vai ser mania nesse 1º de abril

Todo primeiro de abril é sempre assim, mas a cada ano parece que as empresas de tecnologia se esmeram ainda mais na brincadeira. Hoje, o que promete acabar com a produtividade do seu dia é o Desafio Pokémon do Google Maps. Basta atualizar o app no iOS ou Android, tocar no campo de pesquisa e selecionar a opção “Press Start” para começar o jogo, que mostrará diversos pokémons na tela do mapa do Google.

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Para captura-los basta clicar sobre um dos bichanos e selecionar ‘catch’. Uma divertida brincadeira que promete ser uma mania desse 1º de abril. Vale lembrar que a suposta vaga de Pokémon Master no Google é, obviamente, uma piadinha de dia da mentira. O que não impede você de se divertir com o resultado dessa bela parceria entre Google e Nintendo.

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[O título deste post está em conformidade com a nossa nova política editorial. Saiba mais.]

Um “Super Mario” moderno, segunda fase

Há pouco mais de ano, Blumasters mostrou como seria uma versão moderna de “Super Mario” sem deixar de lado o charme dos gráficos 8-bit.

Agora, ele lançou a segunda fase do game seguindo o mesmo princípio. Os mesmos sprites, mas com efeitos sonoros e visuais atuais.

À época eu disse que era melhor que tudo que a Nintendo estava fazendo. Um ano depois, acho que a afirmação faz ainda mais sentido.

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Nintendo Magritte Art

Appelé Super Magritte, ce projet imaginé par une personne surnomée « Racoonda » propose une nouvelle lecture des oeuvres du peintre belge en utilisant l’univers du plombier des jeux vidéo Nintendo. Un projet toujours en cours confrontant deux univers à découvrir en images dans la suite.

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Super Mario Ice Pops

Afin de se rafraîchir l’esprit durant l’été, le créatif Chungkong a imaginé une nouvelle série amusante de posters de glaces inspirées de l’univers des jeux vidéo et surtout du célèbre plombier Mario. Ces créations « Super Mario Ice Pops » sont à découvrir en images sur son portfolio et dans la suite de l’article.

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A verdadeira batalha na E3 fica bem longe de PS4 e Xbox One

Ah, o suave som das cabeças explodindo pela manhã. Isso é que se houve ao colocar os pés dentro da E3.

Entrar na feira é entrar em um cenário de guerra. De consoles, de preços, de datas, de lançamentos. Exércitos de fãs a postos dos dois lados, entrincheirados nos stands para conseguir seus 10 ou 20 minutinhos de pura glória ao jogar o que quer que seja nos novos video games.

Não interessa, eles querem empunhar os controles. Pular, matar, subir, correr, dirigir. Querem voltar pra casa com a medalha de honra: “eu já joguei Xbox One” ou “eu já joguei PS4”.

E3

Uma aula de entretenimento

Claro que é sempre bom dar uma olhada em terreno inimigo e passar no QG daquele “outro console” para ter certeza de que a grama do vizinho foi devidamente queimada com napalm.

Mas, ao invés de lutar numa guerra que não é sua, a melhor estratégia dentro da E3 é partir em direção aos stands dos desenvolvedores. Uma briga que acontece ali, bem debaixo do seu nariz e, acredite, é muito mais feroz.

Afinal de contas quando se trata de consoles, o teatro de operações já é conhecido. Você já sabe de que lado está. E, a rigor, só há dois lados (sorry, Nintendo).

E3

Títulos despencam às centenas. Só para se ter uma ideia, 100 jogos estão sendo desenvolvidos nesse exato momento para PS4.

Aqui não tem exército. Vale dedo no olho, chute no saco, chamar a mãe de coxinha e o pai de empadinha. Por isso mesmo, é surreal a qualidade dos espaços de produtoras como a Blizzard, Ubisoft, EA e Bethesda.

Onde o tamanho do stand nem sempre é documento, cenografias elaboradas, telões gigantes e ativações para atrair, entreter e presentear o público disputam a tapa a atenção dos gamers.

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Desde a apresentação de “Diablo” (em sua nova versão para consoles) numa projeção gigante em 180º para assistir sob uma plataforma que treme conforme as explosões do vídeo, até um cercado lotado de zumbis “de verdade” loucos para almoçar um pedacinho do seu braço que a Capcom montou para promover “Dead Rising 3”.

É uma aula de entretenimento. Basta dizer que você sai da E3 com uma lista de jogos na cabeça para comprar até o fim de 2014 (quando muitos deles serão oficialmente lançados).

Pois é, prepare-se. Aliás, prepare seu bolso. Seja qual for seu console, vem chumbo grosso por aí. Daqueles que não dá pra se esquivar. É jogar ou morrer.

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Path of Beauty

Le français Florent Igla a réalisé une vidéo pour le Musée du Louvre de Paris & Nintendo dans laquelle une jeune femme se balade seule dans le musée parisien totalement vidé de visiteurs. Une véritable réussite à découvrir dans la suite dans une version Director’s Cut sur une musique de Sigur Rós.

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History of Nintendo 2012

Le français Anthony Veloso a réalisé avec l’aide de Quentin Dron une vidéo très réussie retraçant l’histoire des consoles de la firme et marque « Nintendo ». Allant des premiers Game & Watch à la Wii U sortie récemment, cette animation dynamique visuellement réussie est à découvrir dans la suite.

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A história da Nintendo em 2 minutos

Tudo bem que a Nintendo tenha se transformando em um apanhado de RPG’s japoneses esquisitos que afundam ou ou outro título de respeito, mas a empresa tem história, nunca deixa de tentar inovar e está cravada na cultura pop para sempre.

Com o recente lançamento do Wii U, o animador Anthony Veloso relembra os consoles já lançados pela gigante japonesa, começando em 1980 com o Game & Watch e passando, claro, pelo melhor videogame que já existiu: Super Nintendo.




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Mario Snowpark

Voici une initiative originale avec ce snowpark qui s’est transformé en un décor inspiré de l’univers de Mario et de Nintendo. Un travail sur la mise en scène à l’occasion du contest de ski et snowboard freestyle Kumi Yama organisé aux 2 Alpes pour la cinquième édition. Plus d’images à découvrir dans la suite.

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Branded Objects in White

Andrew Miller a eu l’excellent idée de proposer le projet Brand Spirit. Tous les jours, il peint un objet d’une marque en blanc et le prendre en photographie, chacun de ces éléments valant moins de 10$. Un projet toujours en cours à découvrir dans la suite.



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Nintendo contrata o cachorro Uggie, de “O Artista”

Faz tempo que a Nintendo não faz uma campanha digna de nota, refletindo apenas a esquisitice que se tornou o Wii com seus milhares de jogos japoneses estranhos, por exemplo.

Esse novo comercial para o “Nintendo Dogs+Cats” do 3DS não é nenhuma maravilha, mas tem uma curiosidade que vale saber.

A empresa foi rápida, e contratou o cachorro Uggie para ser seu porta-voz. Ele ficou famoso por seu “papel” no filme vencedor do Oscar esse ano, “O Artista”.

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E se Super Mario Bros. fosse projetado em 2010?

O jogo tem que ser simples! Social! Apelar para todas as idades! E se o usuário não entender isso? Será que estas e outras chatices seriam implementadas naquele que é considerado por muitos o melhor jogo de todos os tempos da história evar?

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“MadWorld” também espalha pedaços de corpos em Londres

Você já viu essa idéia antes, mais de uma vez, só que a agência Mischief PR resolveu fazer de novo: pedaços de corpos segurando um filme/game/livro violento.

Desta vez é para divulgar “MadWorld“, o jogo mais violento de Wii já lançado até hoje, apesar do estilo HQ em preto e branco.

Depois da promoção de “Resident Evil 5″>, o pessoal lá de Londres já deve estar acostumado com braços perdidos pela rua.

MadWorld Nintendo Wii Sega

| Via QuietGlover




Nintendo Launches DSi with Midnight Party

nintendo_logoBy now, most people are anticipating the much awaited release of the Nintendo DSi. And to make the anticipation livelier, Nintendo hosts a midnight launch party on April 4 for the new Nintendo DSi video game system at GameStop’s Universal CityWalk location in Los Angeles.

Gaming enthusiasts and consumers of all kinds will lineup to be the first to buy the highly-anticipated Nintendo DSi and experience an array of entertainment.

Among the things to expect include:

  • Personalized giveaways from video game art group I Am 8-Bit
  • Music by VJ Fader with manipulated video displayed on a giant 360° projection globe
  • Interactive gaming stations
  • Parkour street running stunt performances
  • Nintendo executive Cammie Dunaway and event host Kevin Pereira of G4’s “Attack of the Show” leading the count down to midnight when GameStop doors open

Brian Yalung is the editor for Beneath the Brand and Beyond Madison Avenue. He is also the owner of several other premium blog sites like Probloggers Hangout. Stick around for unique and sensible posts coming your way.

(Source) Press

Nintendo WII – Disaster

Credits:
Client: NINTENDO FRANCE
Product: DISASTER WII
Title: JUST SURVIVE
Advertising Agency: ALERTE ORANGE / PARIS / FRANCE
Executive Creative Director: OLIVIER BODEUR
Creative Directors: PHILIPPE VALLET
Art Director: Christopher Hittinger
Photographer: PATRICK CANNINGHER
Digital Retouch: PHILIPPE VALLET / CHRISTOPHE HITTINGER

Nintendo DS



Credits:
Client: NINTENDO FRANCE
Product: NDS LITE COLOR
Title: COLOR YOUR LIFE
Advertising Agency: ALERTE ORANGE / PARIS / FRANCE
Executive Creative Director: OLIVIER BODEUR
Creative Directors: PHILIPPE VALLET
Art Director: Christopher Hittinger
Digital Retouch: DAVID BONENFANT

Nintendo: Plank

Nintendo: Plank

Advertising Agency: Leo Burnett, Milan, Italy
Creative Directors: Enrico Dorizza, Sergio Rodriguez
Art Director: Rosemary Collini Bosso
Copywriter: Paolo Guglielmoni
Published: March 2008